星际公民进阶教程(跑商路线的选择及利润计算部分)3.8.X

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星际公民进阶教程(跑商路线的选择及利润计算部分)3.8.X

2024-07-06 12:27:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

星际公民进阶教程(跑商路线的选择及利润计算部分)3.8.X

 

首先感谢游戏ID:stantine、MapleSnow、xiaomanzi能够陪同我进行一些相关测试,测试是教程类文章的灵魂,你们应当出现在教程最显眼的位置。

 

其次我要强调下最近公民圈里有人卖游戏币的事,我本来第二篇教程不是跑商,但看到了这两天居然有人再卖游戏币骗萌新的钱,所以我的教程的目的就是能够让会思考的玩家都能达到日收入20~100W的水平(取决于时间,有什么船),如果新手们能够看到这篇文章,那么请不要购买游戏币,萝卜在2019年的嘉年华上说过:我们仍旧保留出现重大bug时删档的全力,所以请不要买游戏币!不要买游戏币!当然如果你就是钱多的没地方花了,我欢迎你来跟我买游戏币,比它便宜(手动滑稽)。

正文:

大家好,我是WFtank,这次先说点废话:伸手党请X掉本教程,本文中没有现成的跑商路线,默认读此篇文章的公民知道各个地方买卖货物的终端怎么找等一些基础知识,本期教程篇幅不长,读完能够给你带来更多的赚游戏币机会。

 

前言

在上期配电的教程https://www.bilibili.com/read/cv4790011中,我发现计算的电源总容量值比数据网站的大很多,原因是电源管理界面的容量条的总量是电源最大功率,而网站上一般写的是额定功率。只有当电源超频时才会达到最大功率,当然后果很严重,超频没几秒就会过热然后飞船停电,所以目前来看可用性不高。在这里重申一下,免得坑了之前认真读的小伙伴。

目前版本跑商需要了解什么?

1.     所有城市的交易中心位置

2.     警觉心里,养成扫描习惯

3.     各个矿站的产量、矿物刷新时间、矿物产量、价格

4.     交易中心/目标商店的售价

5.     如何精确计算你的利润

 

船需要的配件

TS2 、XL1量子引擎

一、 利润计算

在星际公民中,100unit(基本单位)=1SCU,所以:矿物成本=矿物单价*100*货舱容量

,利润就是差价*100*货舱容量。

 

二、警觉心里

到矿站前扫描时必须的,如果发现红名不要保有幻想直接跳走,这里注意EMP目前因为技术原因对于移动的船只命中率很低,所以不管你多大的船,只要你不是站着不动量子,被定住是不太可能的,只要对面不是把你发动机全拆了,最大速度量子跑就行。

 

三、  路线选择

目前版本虽然有初步的动态经济,各个矿站贸易站的价格会变化,但是最便宜的一般一直会是最便宜的,最贵的也是如此,所以相对价格是基本不变的,所以不用担心价格的变动会导致原来的路线失效。

星际公民已经有了非官方的各种数据库,在我的上篇教程配电教程(https://www.bilibili.com/read/cv4790011)中,已经分享了很多的数据库,这次要介绍的是一个在国外论坛里比较受欢迎的一个:银河物流(https://gallog.co/),学会这个网站的使用,你就算是一个合格的跑商商人了,下面就开始介绍网站的使用:

如果没有浏览器翻译插件,就自行对应按钮,其他菜单我不介绍,跟本期主题没什么关系。

(1) 贸易路线过滤

点进贸易路线,界面如下

最最重要的,条件都选完以后,记得点APPLY!!!

,这里我用人人都有的自由,在5W本金的情况下:没有过滤地点、过滤一部分货物的条件下排名前N的路线如图所示:

那么这个网站最基本的功能我们就会用了,但是请注意:这个排名完全基于你能够买满货的情况,并不会考虑到矿站的产量,所以如何选择还需要了解更多的信息,而最有用的内容就在下面:

(2)贸易物品和路线的最终选择

我们点开

会看到

,这里展示了所有可交易物品的最低购买价格和最高出售价格,而真正的商人一定是先看这个,你需要根据:

1、 船只货舱容量

2、 本金

3、 单位利润

4、 可承受风险

这四点来评估你现阶段要拉的货物,比如没钱又没大船的人,就很适合拉一些价格低但是绿润率极高的物品,这样能够保证赔本损失最低,能够在初期积累本钱(从0积累本钱其实还是挖矿快),而有大船,本金充裕的人,更应该考虑单位利润(注意不是利润率)最大且货物产量尽量高的货物。

 

这里我已钻石为例查看货物的详细信息,在上图中直接点钻石

出现下图

看到这里,知道为什么奥丽莎为啥卖不出去货了吧。

而我们点进矿站,还能够看到数据的刷新时间:

一个合格商人所需要的数据这个网站基本都能够找到,但是要注意价格是变动的,但是相对值不会变化多少,所以数据哪怕是过去了几个月,也有参考意义。

 

读到这里你觉得完了?当然没有,首先,你知道矿站矿物的刷新时间吗?1分钟一次?两分钟一次?还是动态的?矿物产量是准确的吗?文章开头我已经说过,伸手党请关掉本教程,抄作业请问大佬去,我只会给你适当的提示:刷新间隔有固定规律,找到很容易,蹲站蹲一会儿即可发现,矿物的产量也是动态的,但是大致范围跟网站不会相差太多。

 

那么还有什么可以提高你的拉货效率呢,那就再分享几点

1、 合理利用医疗床的复活范围节省时间(比如罗威尔,A18)

2、 再某些地区(大城市),你的其它船哪怕只是停留在空港机库外面,你去卖货,也可以识别到停留在机库外面的船只

3、 朋友能够降低赔本概率

 

以上三点提示相信大部分人都能看懂,那么读到这里的人我觉得也是一名有耐心,起码有耐心看教程的商人,2,3点的提示都跟多人有关系,如果你能够找到其他玩家帮你拉货(你有足够多的大船),那你的赚钱效率会大大提升,举个例子,如果你有三艘毛虫两艘克拉克,如果你能够找到4个人,那么你的利润会翻多少,并且有个别路线可以达到一小时2~3趟,而通过组队,也能够让没有商船的萌新玩家或者是小船玩家,也能够拿到比他们自己多得多的利润(比如毛虫一条赚8W,你给开毛虫的人分4W,冒充的一部分时间就是浪费在起降上,而读完文章,开毛虫的人除了加油,不需要起降),这样你多赚很多,新人也会更快的积攒起财富,同时多人在线也保证了你在掉线后能够重连到服务器挽回损失(30K例外,不过30K有时候可能会有个别玩家存活),这种多赢的跑商环境让我觉得会给新手玩家或是没有大船的玩家群体一个更好的赚钱方式,也能够吸引更多的人来玩游戏,(想想一个大佬带着垃圾船,油船,毛虫,克拉克的场面,是不是还有点小壮观呢?),当然,你也可以抽出一部分钱来雇佣一个玩家做安保(比如一趟3W,比作任务轻松,赚的也多),等到富裕了,又可以带动其他新手,这是一个良性循环。所以我想建立一个这样的环境来吸引更多的玩家,更多的玩家入坑代表萝卜会有更多的钱,这个游戏就会更早的完成,带着这样的目的我在一直在B站直播跑商拉货,这里把跑商群号发一下吧:1032374245 ,可能你会有疑问,为什么不放到教程前面?很简单,我宁可群里只有我一个人,也不会要那种伸手党,所以放在这么一个不起眼的位置,只有认真读教程的人才能看到。

 

总结:学会看数据,团结力量大。

 

这篇教程到这里就结束啦,如果是认真看完本次教程的同学,相信你已经能够找到最适合你的路线了,希望你们能够给我的教程内容提供更多的意见,下篇教程再见啦!

B站直播间:https://live.bilibili.com/21770167 ,随缘直播,碰见我直播了欢迎一起来聊天组队~



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